軍事系B級洋画風味       2D横スクロールヘリシューティング          地獄のヘリコマンドー         (c)2016 OBLIQUEGLASS.
  ■はじめに■    このたびは「地獄のヘリコマンドー」を手にとっていただき、ありがとうございます。 このソフトは、ヘリを自機に据えた2Dシューティングゲームです。 ゲームの起動方法やクレジットなどについては、同梱の[Readme.txt]をお読みください。
  ■プロローグ■    198X年。冷戦の時代。 東西大国の睨み合いは間に位置する小国の代理戦争の形で表出し、 同時に近代兵器の開発競争を促した。 前大戦末期に登場した軍事ヘリコプターは機動・打撃・装甲の全てにおいて長足の進歩を遂げ、 単機で各種任務を遂行可能な機動兵器として結実した。 特殊作戦ヘリ「ヘリ・コマンドー」の誕生である。 西大洋に浮かぶ島国、ベル・バルド。 穏健な親西側路線であった王政をクーデターにより打倒した将軍は、 東側の勢力を背景に軍事独裁を敷いた。 これに対し西側連合は多国籍軍による介入を宣言し、連合軍艦隊の派遣が決定された。 その中には、新たに開発された特殊作戦ヘリ、 XOH-1「ニンジャ・コマンドー」の姿があった。
   も く じ  ・概要    ・操作方法    ・ミッション準備   ・ミッション選択   ・武装選択   ・拡張パーツ   ・技術の向上     ・ミッション結果    ・画面の見方   ・耐久力   ・残弾数   ・レーダー     ・武器の説明   ・機関砲   ・対空ミサイル   ・ポッド武器   ・長射程モード     ・キーポイント    ・その他
   ▼ 概要 このゲームは、横スクロールのシューティングゲームです。 自機ヘリを操作して、各種のミッションを攻略して下さい。 敵の攻撃で自機が撃墜されるとゲームオーバーです。 ミッションの結果によって技術を発展させることができ、 技術の進歩によって新たな武器や、追加装備を得ることができます。
   ▼ 操作方法  キーボード(またはゲームパッド)とマウスを組み合わせて使用します。  ・機体操作(キーボード)      Wキー 上方向に移動します。   Sキー 下方向に移動します。   Aキー 左方向に移動します。   Dキー 右方向に移動します。        ・機体操作(ゲームパッド)      十字キー 上下左右に移動します。       ・攻撃操作(マウス)     カーソル移動  照準を移動します。機体は照準の方向に向きます。   左クリック   機関銃を発射します。   右クリック   押し続けると空中の敵をロックオンし、離すとミサイルを発射します。   中央クリック  ポッド武器を発射します。  ・その他      ESCキー     ポーズメニューを開きます。   ALT+F4キー   ゲームを強制終了します。   ALT+ENTERキー  フルスクリーンモードに切り替えます。   PrtScキー    画面のスクリーンショットを保存します。  ※地面に近づくと着地します。ダメージはありません。
   ▼ ミッション準備  ● ミッション選択     左上のミッション一覧から、出撃するミッションを選びます。   ミッションを選択し、右下のStartボタンを押すと開始します。   今までのミッション結果で得られた評価がリストに表示されます。  ● 武装選択     装備する武器を選択します。   機銃/サイド/ポッドのそれぞれに装着する武器を選んで下さい。      技術の向上によって、新しい武器が入手できます。  ● 拡張装備   機体に拡張パーツを装備します。   拡張パーツによって、機体全体の性能を強化することができます。   拡張パーツは2つまで同時に装備することができます。   拡張パーツは技術の向上によって、新しいものが入手できます。  ● 技術の向上     Upgradeボタンを押すと、技術の向上を行います。   技術には金属・機械・化学・電子の4系統があり、   向上した系統に対応して新しい武装/拡張パーツが手に入ります。   技術の向上には、ミッションの結果によって得られるメダルを消費します。
   
▼ ミッション結果 ミッションが成功/失敗するとミッション結果が表示されます。 ミッションの結果に応じて、技術向上のためのメダルをもらえます。 メダルは、ミッションの進行具合によってもらえるものと、 成功時の評価によってもらえるものがあります。 評価は、使用した燃料/機体の残耐久力/武器の命中率の3要素で評価されます。 一度クリアしたミッションでも、評価を以前より更新できればメダルが増加します。
   ▼ 画面の見方  ● 耐久力     機体の耐久力を表します。   機体はコクピット・フロント・ボディ・テールの4部位で構成されています。   耐久力が減っていくにつれ部位が緑→黄→橙に変化し、破壊されると赤くなります。      ボディが破壊されると、機体は撃墜されます。   テール・フロント・コクピットが破壊されると、対応した部位に応じて   機体の性能が低下します。   破壊された部位へのダメージはボディに貫通しますので注意してください。  ● 残弾数      武器の弾数を表示しています。   弾数が0になると武器は撃てなくなります。  ● レーダー      周囲の敵や地形を表示します。   橙色は敵・黄色はオブジェクト・緑色は地形です。   敵が発砲すると、赤い点滅で表示されます。
   ▼ 武器の説明  ● 機関砲:左クリック     マウス照準の方向に機関砲を発射します。   ボタン押し続けで自動連射します。   照準は機体の前方〜下方の間をカバーします。   機関砲には貫通力が設定されており、   硬い敵には弾かれてしまうので注意してください。     ● 対空ミサイル:右クリック      ボタンを押し続けるとサイトを展開し、範囲の敵をロックオンします。   ボタンを離すと、ロックオンした相手を追尾するミサイルを発射します。         武器によってロックオンできる対象は対空/対地用と別れており、   対象でない敵はロックオンできません。   上の例は対空ミサイルの場合で、地上敵はロックオンできません。  ● ポッド武器:中クリック      機体下部の対地用武器を発射します。   ロケットはマウス照準方向に、45度斜めまでをカバーし、   威力が高く、機関砲が効かない相手にも有効です。   狙撃砲はスコープの位置を狙い撃つ長距離兵器で、   弾速が速いのが特徴ですが、近距離戦は不得手です。  ● 長射程モード       武器の説明に「長距離」とある武器は、クリックすると長射程モードに移行します。   長射程モードでは、展開されるレーダーをポイントして照準を合わせてください。   左クリックで通常モードに戻ります。
   ▼ キーポイント  ・一部の敵は部位によって防御力に違いがあります。   弱点を狙うことで、効率的に攻撃することができます。   例えば、装甲車は砲塔の装甲が厚く、車輪や背後が弱点です。   ヘリの場合は、ローター部やテール部分は装甲が薄くなっています。       ・敵は攻撃を受けたり、近くに弾が着弾すると警戒態勢を取り、   こちらを捕捉していなくても、場所を見つけ出そうと動き始めます。   また、警戒状態は周囲の敵にも伝わります。   敵の周囲のリングが緑→黄→赤と変わるにつれて警戒度は上がっていきます。  ・選択した武器の種類によって、有効な射程は変わります。   長射程モードの武器を持っているときは、迂闊に近寄らず、   優位を保てる射程で索敵することを心がけると良いでしょう。  ・ミッションの内容に合わせて、装備する武器を厳選しましょう。   対空武器を優先する、遠距離武器を優先する…など、戦略は多岐にわたります。      ・もし攻略が難しいと感じたら、過去のミッションを高評価を目指して攻略し、   評価で得られたメダルを使って技術の向上を図りましょう。   新しい武器や拡張パーツが入手できれば、楽になる場合もあります。
   ▼ その他        制作・著作  2012-2016. OBLIQUEGLASS     ■sorcery(代表)  企画/制作/プログラム ■寺奇モス  キャラクターデザイン       WEB:    http://d.hatena.ne.jp/sorcery/   Mail:(本作やサークルについてのお問い合わせもこちらへ)    sorcery_port5@hotmail.com